【R6S】今日のシージpart40:最後まで生き残ると「死ねば良かった」と考える
「シージ」とは不思議なゲームです。 「死んだらダメだ」と頭で分かっていながらも、「早く死にたい・・・」と思う瞬間もある。 「早く死にたいってどういうこと?」と思うプレイヤーも多いと思いますが、終盤、ただ単にプレッシャーに…
「シージ」とは不思議なゲームです。 「死んだらダメだ」と頭で分かっていながらも、「早く死にたい・・・」と思う瞬間もある。 「早く死にたいってどういうこと?」と思うプレイヤーも多いと思いますが、終盤、ただ単にプレッシャーに…
「リーダーシップ」。 学生時代からこの能力に優れた人も多いですが、どちらかと言うと、就活などの対策で「リーダーシップ」を見つめなおす人も多いと思います。 最近ふと、「R6S」というゲームを通して「自分ってリーダーシップが…
こんにちは。ぱっかんです。 先日Siegeをプレイしていて、ふと「これってもしかしてめっちゃ愚かな行為かも?」と考える瞬間がありました。 結論から言いますが、その行為とは「ガジェットの破壊を優先してしまう」ということ。 …
本日はちょっと「害悪プレイヤー」の話をします。 害悪プレイヤーではない味方にキルされた ・筆者はROOK。アーマーをセットすると、プレイヤーAに速攻でアーマーを破壊される ・次ラウンドにて、今度もプレイヤーAに設置物を壊…
昨晩のランクマッチでの話をします。 マップは「要塞」。 スコアはなんと4:4。 こちらは防衛で、ピックしたオペレーターは「リージョン」。 ゲームの勝敗が決まる純粋なラストマッチで、人数差「1vs2」に追い込まれました。 …
こんにちは、ぱっかんです。 昨日書いた記事ですが、「【R6S】グングン上達する「テロハント」の練習法【ブロンズ→ゴールドに!】」という雑な訓練のおかげでかなり上達しまして、今までブロンズ~シルバー帯をウロウロしてたのが、…
ここ最近はずーっと「APEX」をプレイしてましたが、いよいよシージのYEAR4が始まったので、今日から「レインボーシックス・シージ」のプレイを2ヶ月ぶりに再開しました。 久しぶりにやってみて、改めてシージのストイックさを…
シージは何故こんなに長く愛されているのか? 何故こんなにエンターテイメント性が高いのか? それらの答えは、「シージにはドラマがあるから」だと思ってます。 他のFPSと違い、シージにはドラマがあります。 それが最高に面白い…
久しぶりに「今日のシージ」を更新します。 昨日シージのランクマをプレイしていたら、あまりに可憐な敵と遭遇しました。 当記事は、その時の敵に対する賞賛です。 まず、敵の神プレイをご覧ください ※0:27くらいから例の「可憐…
昨日久しぶりにシージをやって、激戦の末の勝利がめっっっっっちゃ嬉しかったのでそのことを書きます。 激選の末の逆転勝利 モード ランクマッチ ルール 爆弾 マップ 銀行 人数 4:5(自チームが4人) 自チームが一人抜けし…