CATEGORY レインボーシックスシージ
攻守に別れ、5vs5で戦うファーストパーソンシューティング。
室内戦メインで、通常のFPSと違い“情報戦”の要素が強い。
プレイヤーは、固有アビリティを持つ「オペレーター」をピックし、その特性を生かしながら戦う。
どのルールもリスポーンが無く、また販売からかなりの時期が経っており、玄人多め。
筆者もかなりハマっている。
攻守に別れ、5vs5で戦うファーストパーソンシューティング。
室内戦メインで、通常のFPSと違い“情報戦”の要素が強い。
プレイヤーは、固有アビリティを持つ「オペレーター」をピックし、その特性を生かしながら戦う。
どのルールもリスポーンが無く、また販売からかなりの時期が経っており、玄人多め。
筆者もかなりハマっている。
初心者向け
「防衛側はなんとなく分かるけど、攻撃側は戦い方が分からない」 「防衛側の方が勝率が高いんだよな。。。」 私もこういう日々を過ごしていました。 でも有ることに気がつくと、「あ、攻撃側の方が楽しいし戦いやすい!」と気付きまし…
初心者向け
Rainbow Six Siege Xでのピンの話をする。 あなたはピンを積極的に出してますか? 私はガンガン出してます。 ※通信状態を表す「Ping」とは無関係です。あくまで「ゲーム内での情報共有」の仕組みでの「ピン」…
初心者向け
ACOGからリフレックス(1倍)に乗り換えたら「撃ち合いが強くなった」と目に見えて分かったので、その話をする。 スコープ難民の判断材料になれば嬉しい。 ※飽くまで個人的感想です。 結論: もしかしたら、もっとランクが上が…
レインボーシックスシージ
自分の死後、味方プレイヤーを見ていてこう思うことって無いですか? ・ディフューザー設置されたのにこの人20秒も待ってるよ ・そこで5秒待つのか。でももうディフューザー解除確実に間に合わないじゃん ・1vs3であと10秒。…
初心者向け
・「R6S」で対面ファイトで勝てない! ・1 vs 1ドア際ファイトで、何故かいつも負ける! という方に向けて「ドア際ファイトの際、ドアから離れてる方が有利だよ」ということに特化した話をします! また、敵に向かってジリジ…
今日のシージ
「シージ」とは不思議なゲームです。 「死んだらダメだ」と頭で分かっていながらも、「早く死にたい・・・」と思う瞬間もある。 「早く死にたいってどういうこと?」と思うプレイヤーも多いと思いますが、終盤、ただ単にプレッシャーに…
今日のシージ
「リーダーシップ」。 学生時代からこの能力に優れた人も多いですが、どちらかと言うと、就活などの対策で「リーダーシップ」を見つめなおす人も多いと思います。 最近ふと、「R6S」というゲームを通して「自分ってリーダーシップが…
レインボーシックスシージ
「なんとなく防衛側の方がプレイしやすいなぁ」 そう思ってるプレイヤーはきっと僕だけじゃないはず。 僕はシージを始めた当初からそう思ってました。 そして最近、ディフューザー設置時間が5秒から7秒に伸びたりなどの変更により、…
レインボーシックスシージ
Y4S3「オペレーション エンバーライズ」の開始と同時に様々な修正が施されましたが、中でも「ディフューザー設置時間延長」が中々のインパクトです。 今回はその事について考察します。 ディフューザー設置時間が5秒から7秒に変…
今日のシージ
こんにちは。ぱっかんです。 先日Siegeをプレイしていて、ふと「これってもしかしてめっちゃ愚かな行為かも?」と考える瞬間がありました。 結論から言いますが、その行為とは「ガジェットの破壊を優先してしまう」ということ。 …