「防衛側はなんとなく分かるけど、攻撃側は戦い方が分からない」
「防衛側の方が勝率が高いんだよな。。。」
私もこういう日々を過ごしていました。
でも有ることに気がつくと、「あ、攻撃側の方が楽しいし戦いやすい!」と気付きました。
自分でも「こんな日が来るとは、、、」って驚いてます。
というわけで「攻撃側がやりやすい理由」を解説します。
攻め方に悩んでいる人のキッカケになれば。
結論:ドローンがあるから
早速結論ですが、攻撃側は「ドローン」があるからめちゃくちゃ戦いやすい、と感じてます。
「何を当たり前のことを」と言うでしょう。
はい、その路線で本記事は進みます。
「敵がいる範囲(の予想)」をかなり絞れる
シージって予測と情報のゲームですよね。
で、「エイム力がすげー高いプレイヤー」は当然強いですが、それよりも「敵の居る範囲を限定してるプレイヤー」の方が撃ち勝ちやすいかも?と気付きました。
どういうことかと言うと、、、
例えばお互いに「そこに敵が居る」と気付いているシーン。
攻撃・防衛問わず互角の状況ですね。
むしろ防衛ガジェット設置の可能性がある分、防衛側が有利。
でも、「敵の位置」の情報精度が違ったらどうでしょうか。
例えば、
vs
・「1箇所」に敵が居ることを確信し、それを警戒してるプレイヤー
これはほぼ確実に“後者”が勝つはずです。
上の例では分かりやすいように「箇所」という表現を使いましたが、シージは別に限られたマス目を移動するゲームでは無いので、実際には、どこに敵が居るかは無限大。
5mの範囲内か、1mの範囲内か
「警戒範囲」と表現すると分かりやすい気がします。
vs
・「こっちの方」に敵が居る!
では前者が強い。
長々と語りましたが、要するに「敵の位置の“断定度合い”」が高ければ高いほど有利。
「警戒範囲」を狭めるために最も有効なツール「ドローン」
防衛側にはいろんな偵察ツールがありますね。
ヴァルカメ、防弾カメラ、イービルアイ…etc
でも偵察においては、そのどれよりも「ドローン」が強い。
強い理由は
・数が多くて(チーム総数10台)
・移動できる
の2つ。
数が多いと行っても、ソロプレイの場合他人のドローンを見ることはあんま無いですが、それでも参考情報を得ることはできます。
とにかくドローンを使えば、「警戒範囲の狭め合い勝負」において、攻撃側の方が有利になる。
だから攻撃側が戦いやすい!と感じている、という結論っす。
(もちろん裏をかかれることもある)
「2台使い」が良い
最近ハマってるのが「2台同時使い」です。
1台目は攻撃フェーズ開始直後に拾う、か、進行ルートに仕掛けておきます(置きドローン)。
んでそのルートからエントリーする際、もう一個を進行ルートの別方面に投げて使います。
分かりやすく言うと、
・ドローン2は進行ルートB方面
みたいな感じ。
これにより、
・自分が進む方はドローン2で事前確認しつつ、
・ドローン1で裏取り来てないか確認
が出来る。
もしくは、2方向から挟み込むようにドローンを回すことで、敵死角に逃げ込まないよう制御できる。
ドローンを細かく回す癖
というわけで、結構ドローンで忙しくなりました。
特に2台同時進行で回し続けると、細かくカメラを切り替えたり、どっちがどっちかわからなくなったり、、まだまだ訓練が必要です。
というのと、これはUBIへのUI変更の要望なんですが、自ドローンだけは別カテゴリーにして欲しい!
2台交互に切り替えたいだけなのに、UI上、味方ドローンが合間に挟まっててややこしい。
【R6SX(シージ)】まさか「攻撃側の方がやりやすい」と思う日が来るとは:まとめ
「攻撃側はドローンという偵察ツールがあるから強い」というだけの話でした。
ちょっと前まで「Twitchのアビリティって地味だよなー」なんて思ってましたが、単純に「偵察ツールが他より多い」って時点で強いんですよね。


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