こんにちは!最近「エーペックス大全」というサイト作って過労で死にかけてるぱっかんです!
さて、僕はずーっとコンシューマ機でゲームをプレイしていましたが、半年前にノリでPC版Apexをプレイしてみて「PC版やべー」と気付き、以降はずっとPC版でApexをしています。
という訳で今回は、「PS4版からPC版に移行した理由」を解説したいと思います。
「パッドとマウスの違い」とかそういう話では無いので悪しからず。
・PC版に移行しようと思ってる
・そもそもPS4とPC版はどう違うの?
この記事は「PAD/キーマウ」プレイヤー、どちらにも当てはまります!
PC版に移行した理由①入力遅延が無い
これ知らない人多いんじゃないですかね。
PS4は、コントローラーの入力からゲームに反映されるまでに僅かにラグがあります。
(全てのマシンでそうだと思いますが、PC版に比べPS4版の方が遅い)
他のタイトルでもそうです。
PC版に比べると僅かにラグがあるんです。
「PS4版からPC版に移行したらヌルヌル動く」
と書かれてるブログ様は多いですが、ほとんどが「フレームレート」の話しかしていません。
でも「入力遅延の差」による滑らかさが違う為、ここに関しては圧倒的にPC版の方が有利です。
※PS4PROやPS5版でも同じように遅延が発生するのかは分かりません。もし遅延が少ないなら買いなおそうかと思ってましたが、軽く調べてみて、特にそのような情報は見つかりませんでした。
PC版に移行した理由②Discordで連携が取れる
「Discord」というゲーマー御用達のチャットツールがあり、PC版ならこれを使いながらゲーム出来ます。
PS4版でも「スマホアプリ版Discord」とかを使えば出来ん事も無いですが、その場合、
・外部ミキサー使って2つの出力音声を1つのヘッドフォンにまとめる
・ゲーム音声用のヘッドフォンの内側に、スマホ用のイヤフォンを装着(二重ヘッドフォン)
のような複雑な事をしないといけません。
他にやりようがあるかもしれませんが、少なくともPC版は複雑な事を考えなくて済むというメリットがありますね。
実際「ミキサーを使う」とか、機械周りが苦手な人にはとても敷居が高い。
PC版に移行した理由③フレームレートが安定している
さっきも軽く触れましたが、PC版はヌルサクです。
PC版やった後にPS4版をやると、「常に処理落ちしてる」かのような重さを感じます。
【フレームレート】
「FPS」という単位で表される、1秒間に何枚の画像を表示するかの単位。
多ければ多いほど滑らかに表現される。
数値で言えば、
PC版 :常時144FPS
の差があります。
ちなみに僕のPCは今のところロースペックなので、ライブ配信しながらだとFPS制限をかけて「80FPS」でプレイしています。
それでもめちゃくちゃ快適。
そしてこの「ヌルサク感」は、快適か否かの話では無く「実力」にも影響してきます。
動く敵が「残像(ブラー)」では無くハッキリクッキリ見える。
当初は「俺のPCはゲーム用に調達したヤツじゃないから、これでゲームしたらPS4版より重いだろうなぁ」なんて思ってましたが、最近のPCと比較すると、PS4は相当ロースペックな部類のようです。
【APEX】PS4からPC版に移行した3つの理由:まとめ
・PC版はDiscordでプライベートパーティーと連携が取りやすい
・PC版はヌルサクで敵を視認しやすい
・パッドとかマウサーとか関係なくPC版はオススメ
遅延についてですが、PS4プロからPS5に移行した際に次世代機だから遅延も減っていたらいいなと思ったのですが
変わらないか逆に増えているゲームもありました
cs機は今でも全てのゲームは80ms以上遅延しているそうです
PCではオフゲーを遊びますが、PS5と同じゲームをやると違いがかなり体感できました
スーファミやファミコンなどのレトロゲームなどは遅延をあまり感じないのでハードの問題なのでしょうね
何故遅延に対しては退化してしまっているのか、、残念に思います